Для подписчиковЭто рассказ о том, как я сделал декомпилятор вроде Hex-Rays для экзотического языка программирования, используемого для скриптов игры «Мор (Утопия)». Ты узнаешь, как работает кросс‑компиляция, и получишь необходимый теоретический минимум…
Рубрика: Pathologic
Modologic. Декомпилируем проприетарный ассемблер в си-код
Для подписчиковЭто рассказ о том, как я сделал декомпилятор вроде Hex-Rays для экзотического языка программирования, используемого для скриптов игры «Мор (Утопия)». Ты узнаешь, как работает кросс‑компиляция, и получишь необходимый теоретический минимум…
Мод (Утопия). Разбираем по винтикам виртуальную машину Pathologic
Для подписчиковМного лет назад я пытался узнать, как работает игра «Мор. Утопия» на самом деле. Но тогда формат ее скриптов оказался мне не по зубам. Сегодня мы вскроем движок игры, чтобы узнать, как работают скрипты. И даже напишем собственный декомпи…