Для подписчиковЭто рассказ о том, как я сделал декомпилятор вроде Hex-Rays для экзотического языка программирования, используемого для скриптов игры «Мор (Утопия)». Ты узнаешь, как работает кросс‑компиляция, и получишь необходимый теоретический минимум…
Рубрика: Hex-Rays
Modologic. Декомпилируем проприетарный ассемблер в си-код
Для подписчиковЭто рассказ о том, как я сделал декомпилятор вроде Hex-Rays для экзотического языка программирования, используемого для скриптов игры «Мор (Утопия)». Ты узнаешь, как работает кросс‑компиляция, и получишь необходимый теоретический минимум…